- `_parse_json()` 메서드에서 최상위 JSON 배열을 허용하고, 이를 `actions` 리스트로 래핑하여 정상적인 파이프라인으로 이어지도록 개선
- JSON 파싱 실패 시 원인 파악을 돕기 위해 오류 메시지에 첫 비공백 문자를 포함
- 새로운 단위 테스트를 추가하여 JSON 객체 및 배열 파서의 회귀 방지
- README.md 및 문서에 변경 사항 반영
- `mine_resource` 함수에서 채굴 상태를 매 루프마다 반복 설정하던 로직을 제거하여, 우클릭 유지와 유사한 동작으로 최적화
- GLM API 호출 실패 시 예외 처리 로직을 개선하여, 다양한 오류 원인을 로그로 출력하고 상태 요약 기반의 폴백 로직 추가
- 새로운 연결 검사 스크립트 추가 및 README.md에 GLM API 연결 문제 디버깅 섹션 추가
- 관련 문서 및 주의사항 업데이트
- 에이전트가 발견한 광맥 좌표를 `ore_patch_memory.json`에 저장하여 재시작 시 활용 가능
- 마지막 실행한 행동과 결과를 `agent_last_action_memory.json`에 저장하여 다음 상태 요약에서 참고 가능
- `state_reader.py`에서 메모리 로드 및 상태 요약에 포함
- `ai_planner.py`에서 시스템 프롬프트에 기억된 광맥 및 마지막 행동 관련 가이드 추가
- `README.md`에 새로운 메모리 기능 설명 추가
- 인벤토리 캐시 기능을 추가하여, RCON으로 인벤토리를 읽지 못할 경우 이전에 성공적으로 읽은 데이터를 활용
- Lua에서 JSON 인코딩을 위한 간단한 함수 추가, 일부 Factorio 버전에서 `game.table_to_json`이 없을 경우 대체
- `README.md`에 인벤토리 캐시 및 JSON 인코더 사용에 대한 설명 추가
- `scan_resources()`와 `mine_resource`의 반경을 확장하여 자원 탐색 실패를 줄임