fix: 개선된 인벤토리 판독 로직으로 안정성 향상
- 인벤토리 판독 시 `inv.get_contents()`를 우선 사용하여 일부 환경에서 발생할 수 있는 오류를 줄임 - 이전 방식인 인덱스 접근 방식은 호환성 문제를 해결하기 위한 폴백으로 유지 - README.md에 변경 사항 반영
This commit is contained in:
@@ -169,10 +169,16 @@ local ok, err = pcall(function()
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local inv = p.get_main_inventory()
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if not inv then rcon.print("{}") return end
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local inv_summary = {}
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for i = 1, #inv do
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local stack = inv[i]
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if stack.valid_for_read then
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inv_summary[stack.name] = (inv_summary[stack.name] or 0) + stack.count
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if inv.get_contents then
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-- Factorio 2.0: get_contents()가 있으면 가장 안정적으로 읽음
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inv_summary = inv.get_contents()
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else
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-- 호환 폴백
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for i = 1, #inv do
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local stack = inv[i]
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if stack.valid_for_read then
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inv_summary[stack.name] = (inv_summary[stack.name] or 0) + stack.count
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end
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end
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end
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rcon.print(game.table_to_json({
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